戦女神VERITA
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戦女神ZERO:いろいろメモ

戦女神ZERO タイトル

エウシュリーから2008年6月13日(金)に発売された戦女神ZEROのメモ。

Eushully-chan Room
 ・CG鑑賞:592/705枚 83%
 ・シーン回想:31/41シーン 75%
 ・BGM鑑賞:33/35曲 94%
 ・情報:
   専門用語集90
   キャラクター情報51
   敵情報183
   アイテム一覧   
    道具82 武器78 防具67 盾10 装飾品34 重要35

− メモ −
・セリカの初期ステータスは LV18
 筋力48 体力41 敏捷性36 器用度42 知性26 精神力24 魅力26
 なので合計すると243で17で割るとだいたい14かな。
・セリカのステータスを全部100にするとレベルが50になったので、単純に考えると
 ステータスが100上がるとレベルが50上がるかも?最大レベルが500らしいしなぁ。
全ステータスを150にするとレベルが75になったからだいたいあってそうだなぁ。
全てのステータスを200にしたら、LV100になったから間違ってないなぁ。

戦女神ZERO (出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)

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18歳未満閲覧禁止です。

1周目:
戦女神ZERO:第1章終了戦女神ZERO:第2章終了戦女神ZERO:第3章終了戦女神ZERO:第4章終了
戦女神ZERO:第5章終了戦女神ZERO:第6章終了戦女神ZERO:第7章終了戦女神ZERO:第8章終了
戦女神ZERO:第9章終了

(随時更新予定)

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ハニワ開発室:情報(11/6)

ハニワ開発室
 ハニワ開発室が更新されていますね。


(c)アリスソフト

アリス2010のポスタープレゼントについてですね。
2枚一組で抽選で5名に当たるそうです!
11月13日が締切り。

[11/06]分
> 1枚です。DVDの容量を使い切るなんて無理です。
あー、そういえばDVDは1枚だとして、パッケージの大きさは館7とかと同じくらいになるのかなぁ?
> 多数の声援を頂きましたのでコパンドン出します。
『わいどにょ』に出るのかなぁ?
> はるうられの方は、bmp,jpg,pngです。わいどにょの方は、mp3です。
画像のほうはいいとして、MP3のほうはどうしようかなぁ...
> 記事作った人も、いじめている訳じゃないよ、きっと
ランは...
> ただ、書き替えバージョンも用意しているのでそちらでもプレイ出来るようにします。
ちょうどランス2を久しぶりにやって、終わったからいいかも。
> お客もカスタマイズ出来ますよ。
『はるうられ』に出てくる客にもなれるのかなぁ。


アリス2010
 アリス2010の情報が更新されていました。
 「ハニホン」のサンプル画像を掲載!

※18歳以上の方のみ、お楽しみになれるソフトです。

ハニホンの情報が公開されましたね。
ハニホンsp
ハニホン Special
B5変形版 フルカラー120ページ
ハニホン見本
 目次によると
 ☆表紙/MIN−NARAKEN
 マニュアルページには、 
 各ゲームの説明や操作方法が載るみたい。

 ハニホンページには、
 スタッフによるあれやこれやがあるみたいですね。
 ◇CGは17年ゼミ
 とかとか。

 印刷物のほうが時間かかりそうだから、
 そろそろ完成してないと大変ですね。



アリスソフト
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前の記事:ハニワ開発室:情報(10/23)

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闘神都市IIIハード:狂王撃破

 闘神都市IIIのハードモードでも、やっと狂王が倒せました。
なんか狂王の活力にかなりばらつきがあるので317万くらいの時に戦ったら勝てました。
狂王の攻撃でも一撃では倒されないので、ダメージ反射でだいたい110万前後は削れたみたいですね。
ハニージッポーは42個あったけど2個残ってましたし、
氷魔法もあと60回は使えたみたいだったなぁ。

−メモ−
ナクト
STATUS:
LV205 EXP313069/440750
活力204250 攻撃20462 防御11709
 命中65% 回避35% 呪い抵抗45% 貫徹26% クリティカル33%
鬼畜戦士の鎧[物理ダメージ60%軽減]、
死神の兜、白悪魔の盾、ハンマーグローブ、プレートブーツ、タイマーネックレス

使用スキル:
【防破斬り】【1回バリア】【遅くする】
【行動封じ】【状態異常解除[2]】【ダメージ反射】
【先制術】【対呪術】【迅速術】
氷魔法の破壊力 7280

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闘神都市III:いろいろメモ

 − ハードモードメモ −
・ハードのほうでも対狂王用でまだまだ付与し続けてい.....付与できない材料が大量にあり。
 一番数が多く余っているのは...ねこる金貨で2632コ。 
 世色癌所持限界数は 74400粒。 取得技能49/49。 17392319G貯まった。
 ナクトのSTATUS:LV185 活力185250(4650%up) 攻撃18513(2276%up) 防御10572(2712%up)
 氷マポ:付与数59個 氷魔法:熟練度2174 青の石:氷魔法の破壊力+1576
 ハニージッポー:42個
 宇宙刑事ユーダインに避けられた記録は 連続16回。
 防破斬りがノーマルよりも制限長くて使いずらいなぁ...
 狂王の活力はノーマルの大体10倍くらいあるんだよなぁ...(340−380万くらい)

・闘神迷宮の30Fは貰える経験値が下がらないかも?
 やっとLV186でもらえる経験値が減りました...が、
  LV185の時に30F(巨鉄ちゃん以外)の敵を
   通常攻撃で倒すと4630もらえる。
   魔法で倒すと4625に減る。
   倒し方に関係なくスキル[行動封じ]を使うと経験値に+5されました。
  今まで気が付かなかった...
・ドロップ枯渇率に関係なくアイテムが出にくくなっている?スキルが無かったからみたい。
・攻撃の計算式変更?
 攻撃:{20+(LV×4)}+スキル+付与+装備
・変換BOXの初期は39×4 なので埋めるためには、最低でも魔法を3回使う必要がある。
 丹下犬と交換するとベースが2個増えて穴が開く場合もありました。
・付与素材のベースの初期値は39×20+20個に増加している。

− メモ −
・対召喚ドア用でまだまだ付与し続けています。
 ナクトのSTATUS:LV50 活力49104(3992%up) 攻撃4841(2698%up) 防御1229(1105%up)
・長靴に入った猫を付与すると使える魔法強化スキルは
 5個で[×2]、12個で[×3]、21個で[×4]、50l個で[×5]になってました。
・活力や攻撃、防御の計算式は
  攻撃:{20+(LV×3)}+スキル+付与+装備
  防御:{2+(LV×2)}+スキル+付与
  活力:{200+(LV×20)}+スキル+付与+装備
 で計算できるみたいです。一番影響が大きいのは付与みたいです。
・魔法強化スキルは、任意で強化できないのですね...
 ×2>×3>×4 と順番に上げていかないといけないのに気づくまで結構かかりました。
・女の子モンスターは、倒すと次のと戦えるようになるみたいですね。1回しか倒せないのかな?
 マジスコが2回目倒せたので、倒した回数は関係ないみたいです
 倒すと必ずさくら貝を落とすみたいですね。
 きゃんきゃん>マジスコ>やもりん>メイドさん>とっこーちゃん>ねこまたまた>バルキリー
 バルキリーを倒すと白さくら貝を落とす女の子モンスターが出てくるようになるみたいです。
 黒ねこまたまた>なでしこちゃん>マスターやもりん>南国きゃんきゃん>ブルーマジスコ>
 上級メイドさん>A・バルキリー
 南国きゃんきゃんも出てきましたが倒せなくても、黒ねこまたまたは出てきました。(順番なし?)
 A・バルキリーがやっと出た...
・宝箱だんごは、敵の弱いダンジョンに戻っても能力は変わらないみたいです。
・毒によるダメージは、最大活力の5%みたいです。
・分裂薬は1Gまで値段が下がるのですね...危うく最初の値段で買うとこだった。
・宇宙刑事ユーダインを倒したら丹下犬が手に入りました。6戦で6個。(ドロップ枯渇率90)
・付与素材を置く付与ベースの初期値は横39×縦15+15個なので左右どちらかに5×5を置くと便利。
・スキル【敵を知る】で表示される敵情報の色は、 物理攻撃が白色表示で魔法攻撃が黄色表示。
 属性の表示は弱点なのかなぁ?と思ったけど違うみたいですね。
・ドロップ枯渇率は最大90までしか上がらないようです。
 90になってもアイテムは手に入ることがありました。

ノーマルモード:
 闘神都市III:本選4日目闘神都市III:本選9日目闘神都市III:本選12日目
 闘神都市III:本選15日目闘神都市III:本選16日目闘神都市III:本選21日目
 闘神都市III:本選22日目闘神都市III:本選シード11日目闘神都市III:本選シード15日目
 闘神都市III:本選シード21日目闘神都市III:探索2日目闘神都市III:終了
 闘神都市III:そして、召喚ドア
ハードモード:
 闘神都市IIIハード:最初から闘神都市IIIハード:13日目闘神都市IIIハード:14日目
 闘神都市IIIハード:本選シード8日目闘神都市IIIハード:本選シード15日目闘神都市IIIハード:終了
 闘神都市IIIハード:狂王撃破

(随時更新予定)

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FC2ブログ:記念キャンペーン2

 ブログを更新すると、抽選でプレゼントがもらえるかも知れないそうです。
このことを知ったのは、この記事です。

FC2総合インフォメーション の 記念キャンペーン第2弾、開始のお知らせ

記事を書いて、保存した時(書いてないけど多分投稿設定は公開)に抽選されて
運がよければ当たりがでるそうです。

注意する点として、
> ※ モブログからの投稿、及び、当日以外の日付で投稿された記事は
> キャンペーン対象外となります。

と、ありますが【新しく記事を書く】で書き終わった後に公開しないと抽選されないみたいです!
なので、この記事は一度下書きで保存したので抽選されませんでした。
(追記:2009/11/5) 【新しく記事を書く】で書いて公開で保存したけど抽選されなかったなぁ...
もしかして、投稿設定で自動下書き保存を行うにしてるとダメなのかな?

特設サイト:http://blog.fc2.com/campaign/
なお、
> 当選確定後10分以内に賞品送付先入力フォームにアクセスしてください。
とあるように当選しても10分以内にアクセスしないと無効になるみたいですね。
賞品は 後875個
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画像掲載許諾などのメモ

ホームページ(ブログ)へのPCゲームの画像掲載について、各ブランドの対応をまとめてみました。

アリスソフト:
CGの使用許可について http://www.alicesoft.com/alicecg.html

エウシュリー:
著作権・画像使用について http://www.eukleia.co.jp/eushully/faq.html

エルフ:
著作物の引用について。 http://www.elf-game.co.jp/copy.html

ニトロプラス:
著作物転載ガイドライン http://www.nitroplus.co.jp/license/

リーフ:
弊社が製作した素材の直接使用について http://aquaplus.jp/copyrgt.html

F&C:
二次創作物に関するガイドライン http://fandc.co.jp/extra/guideline

イリュージョン:
ご利用規約 http://www.illusion.jp/contact/index.html

ブルーゲイル:
トップページ>サポート>素材使用・二次創作について http://www.bluegale.com/

BLACKPACKAGE:
画像使用に関して http://www.blackpackage.co.jp/index4.php

JANIS:Puzzlebox:
画像使用について http://www.sp-janis.com/guide.shtml

とりあえず調べたのは購入したことのあるブランドのみです。
 ※18歳未満閲覧禁止サイト

基本的にメールで問い合わせる必要がありますね。
しかし、メーカーの皆さんも、もう少し書き方を工夫して欲しいです。
画像を引用する...とか意味不明な日本語は使わないほうがいいような気がするなぁ。
それとも日本語なんかは意味さえ通じればいいから...という考えなのかなぁ。
・ニトロプラスのサイトリニューアルにより修正。(引用から転載に文言が変わりましたね。)

画像掲載許諾済みの記事:
 戦女神ZERO:いろいろメモ
 D&ドールズ:まとメモ
 姫狩りダンジョンマイスター:メモ
 姫狩りダンジョンマイスター:体験版

随時更新予定

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